Entrada del cine con una figura inquietante en Las 5 Celdas
DESARROLLADOR INDEPENDIENTE DE VIDEOJUEGOS / UNREAL ENGINE 5

CREANDO
MUNDOS QUE
DEJAN HUELLA.

Desde escenarios llenos de atmósfera hasta mecánicas interactivas: convierto ideas en experiencias jugables.

01 / PROYECTOS SELECCIONADOSLAS 5 CELDAS · 2026DESLIZA PARA EXPLORAR ↓
SISTEMAS DE JUEGO✳DISEÑO DE NIVELES✳EXPERIENCIAS INTERACTIVAS✳UNREAL ENGINE 5
01 / PROYECTO DESTACADO

Un videojuego.
Hecho realidad.

Un videojuego independiente terminado y publicado: diseñado, implementado y llevado a los jugadores a través de Steam.

02 / LA EXPERIENCIA

Cada celda, una sensación diferente.

Capturas reales del juego publicado. No son imágenes conceptuales.

03 / EL TRABAJO

No es solo un escenario.
Es una experiencia jugable.

Experiencia práctica en todo el proceso de producción de un videojuego independiente, con especial atención al trabajo dentro de Unreal Engine.

01

Jugabilidad e interacción

Puzles ambientales, secuencias activadas por eventos, objetos interactivos, temporizadores e interfaces con UMG.

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02

Niveles y atmósfera

Espacios jugables, dirección visual, materiales, iluminación, pistas y narrativa ambiental.

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03

Producción y publicación

Pruebas, corrección de errores, localización, adaptación a mando, empaquetado y publicación en Steam.

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04 / EXPERIMENTACIÓN

¿Qué viene después?

Experimentando con personajes capaces de hacer algo más que seguir guiones.

UNREAL ENGINE 5.7 / EN DESARROLLO

Personajes que
entienden su entorno.

Un prototipo en desarrollo que explora NPC conversacionales, modelos de lenguaje locales, reconocimiento de voz, rutinas diarias e interacciones persistentes con el mundo.

IA LOCALENTRADA DE VOZSISTEMAS DE NPC
05 / REACCIONES DE JUGADORES

Jugado mucho más allá
de mi pantalla.

El juego ha aparecido en directos en japonés, tailandés e inglés, una oportunidad para observar cómo jugadores reales resuelven sus misterios.

Añadiremos una selección de vídeos cuando verifiquemos los enlaces de sus creadores.

BUSCAR PARTIDAS ↗
06 / SOBRE MÍ

Curioso por naturaleza.
Me gusta construir.

UNREAL ENGINE 5DISEÑO DE NIVELESIMPLEMENTACIÓN DE JUGABILIDAD3D INTERACTIVO

Soy KURTYS, desarrollador independiente de videojuegos. Disfruto dando vida a las ideas en tiempo real. Mi trabajo combina creación de niveles, atmósfera, interacciones y todo lo necesario para publicar un juego terminado.

En 2026 publiqué Las 5 Celdas en Steam. Ahora sigo experimentando con nuevos sistemas interactivos, mientras amplío mis conocimientos técnicos y evoluciono como creador.

07 / CONTACTO

EL PRÓXIMO
CAPÍTULO.

Descubre mi juego publicado y sigue mis próximos proyectos.